ひらがなあめりんしょう【orasトリプル大会記事】

こんにちは!しのぶです!

こんかいは、だーまるこるさんの「ひらがなげんていとりぷる2」にさんかしたので、それのきじをかきます!

るーるとしては、わざととくせい、もちものをすべてひらがなにしないといけないというもの。これにより、めがしんか、すきんはいぼ、どーぶるや、ぶればなんかのめじゃーなやつがしばられてます。おまけにじゅんでんせつもきんしされてるので、らんどとかもつかえません。

それで、あめりんしょうとかつよそうだなーっておもったので、ねっとのうみをあさって

https://yakkun.com/bw/theory/n2570

がたぶん、ふぇありーすきんとかがないめじゃーなあめりんしょうだとおもうのでこのぱーてぃをひらがないずしたら、こうなりました。

こべつかいせつ!

にょろとの@しめったいわ

れいせいhc252ふりあまりd

じっすうち:197-×××-95-156-121-81

わざ:ねっとう/あまごい/てだすけ/まもる

にっくねーむ:いっさ

なんかぼっくすないにいたやつ。あめをふらす。なんでさいちじゃないのか、そもそもかりょくにふるこたいであるひつようがあるのか、いろいろこうかいがあるぽけもん。まぁ、あめをふらすもくてきのみでさいようしたからいっか…

ぽりごんぜっと@ひかりのこな

ひかえめhc252ふりあまりs

じっすうち192-×××-90-205-95-111

わざ:りんしょう/かみなり/はかいこうせん/まもる

にっくねーむ:ぽりぜっと

りんしょうするぽけもん。じつはひかってたやつ。そろりんしょうでもそこそこかりょくがでるのに、ひかりのかべはったとげきっすにはかいこうせんたえられたので、のうがばぐる。

くろばっと@のんきのおこう

おくびょう、h244b70s196

じっすうちh191-a×××-b109-c90-d100-s192

わざ:いかりのまえば/りんしょう/おいかぜ/ちょうはつ

にっくねーむ:しゃったん

りんしょうほうだいその1かつおいかぜはるやくわり。どりょくちはhきすうちょうせい、sげっこうがぬき、のこりbみたいなかんじ。

かならずおいかぜはってくれたりまえばでのけずりをしてくれたり、りんしょうほうだいとしてもかつやくしてくれたゆうしゅうなこ。

えるふーん@たつじんのおび

おくびょうh124b4c116d12s252

じっすうちh151-a×××-b106-c112-d97-s184

わざ:くさむすび/ぼうふう/うそなき/りんしょう

にっくねーむ:もふち

かりょくがたりなかった…どりょくちは…なんだろう…とくにめもがなかったのであまりわからないがcはあまるるがいしきでちょうせいしたきがする。もうちょいcをふるべきだった。

りんしょうほうだい2としてそこそこかつやくしてくれたので、そのてんはよかった。うそなきはたいかいではつかうきかいがなかったが、とりぷるふりーでのしうんてんではそこそこつよかった。

きんぐどら@いのちのたま

おくびょうcs252ふりあまりh

じっすうちh151-a×××-b115-c147-d115-s150

わざ:りゅうは/だくりゅう/りんしょう/まもる

にっくねーむ:ことし

めいんあたっかー。あいてのきんぐどらをぬけるようにさいそくにしたのはいいが、あいてのまもるをよめずにそのままあしをうばわれたり、だくりゅうのかりょくがちょっとたりなくなったりしたりするのはかなしかった。

じばこいる@たべのこし

ひかえめhc252ふりあまりb

じっすうち:h177-a×××-b136-c200-d110-s80

わざ:かみなり/りんしょう/まもる/みがわり

にっくねーむ:さんまげ

つよいでんきたいぷのだてんをもち、はがねたいぷのたいせいをもってるさいつよのぽけもんだとおもった。じっさいささってるけど、あいてぱーてぃに1、2ひきはじばこいるにつよいぽけもんがいたかんじだった。あと、cじっすうち200からいりょく120のとくしゅわざうつのはよわくないだろうとおもった。

 

たいせん!

いっせんめ、ぶいえすぺるしゃさん

とのぐどらにほろうびある、そしてぷらすにででんねとずるずきんがいた。

あたっかーをまもりながらおいかぜするところまではいけたけど、ででんねのほっすりでぐどらとぽりぜっとがまひらされて、そのうえあいてのにょろのさいみんでえるふーんがねむらされてげーむせっと。まけた。

 

にせんめ、やすみ

おやすみ。

 

さんせんめ、ぶいえすけむりさん

あいてはたぶんさーふぱ。

あいてのどくろっぐへのぼうふうのきしゅうがきまったが、なんかよゆうでたえられたうえにあいてにょろのこごかぜですばやさふりになるてんかい。なんとかおこうでいろいろかいひしたくろばっとでおいかぜをはることはできたが、あいてのまもるをよみきれずにきんぐどらがたおされ、りんしょうもできなくなりげーむせっと。まけ。

 

よんせんめ、ぶいえすDIAさん

あいてのこんせぷとはわからないな…とりあえずよこどりしてきそうなやつがいっぱいいたので、おいかぜよこどりはされないようにしようなどかんがえていた。じっさいはるかりおのりゅうのはどうと、てだすけはどうだんでとのぐどらがたおされ、くろばっといがいをぶるんげるのしおふきでたおされることで、こちらからのゆうこうだがなくなりげーむせっと。まけ。

るかりおのりゅうのはどうはもうてんだった。くやしい。

 

えきしびしょん、ぶいえすにゅーびーさん

あいてはえるえるたたきにそれをほじょするこのゆび、いかくなどをつんだぱーてぃかな?

しょてのえるえるたたきは、こちらのえるふーんのてだすけぼうふうでさいていげんのひがいですんだ。とげきっすがこわいのでぽりぜっとのはかいこうせんでたおそうとしたら、たえられた。かべはられたとしてもかたい…そのままわりとたおしたおされできっこうしていたけど、じばこいるのみがわりがささってげーむせっと。しょうり。

 

けっか

たいかいほんせんはぜんぱいだったのでごにんちゅうごいでした。じばこいるときんぐどらをもうちょいていねいにあつかうべきだった…

たいせんしてくれたみんな、たいかいきかく、うんえいのだーまるこるさん、ありがとうございました。

 

さてさて、ほんじつ(1/24)にとりぷるふりー…というかすりーでぃーえす、うぃーゆーのおんらいんさーびすのめいにちがきまってしまいました。かなしい…

さいきんあまりふりーにもぐれていないのでできるだけもぐっていきたいです。

あと、2/24(土)にはかたでとりぷるばとるのおふかいがあるので、これそうなひとはきてくれたらうれしいです。やすくておいしいらーめんがあるよ。しらんけど。

いじょ。

 

どくガスを活かすベトベトン【orasトリプル】

どうも、しのぶです。

なんかどくガス使いたくなったのでパーティ組みました。

どうせどくガス使うんだったら毒で活きる技も積み込んでみました。

後は、ランドロスとかドリュウズとかきつそうなのでそこらへんに強くしてこうなりました。

個体解説

ベトベトン@くろいヘドロ

特性:粘着

呑気hb252振り余りd

実数値:h212-a125-b139-c×××-d121-s63

技:守る、どくガス、ベノムトラップ、ダストシュート

どくガス撒くやつ。どくガスとベノムトラップの2種類の毒を撒けるのはゴクリン一族とドーブルとこいつだけ。毒ガスを撒きまくるこのパーティの根幹。ある程度硬くて、ダストシュートの火力もh164b52振りニンフィアくらいなら8割の乱数で倒せる程度はある。中央に出すと割と挑発が飛んでくる。そらそうか。ベノムトラップは使えたらメガゲンガーの場持ちが良くなったりして強いけど中々使う機会が無かった。

 

メガゲンガー@メガ石

特性:浮遊→影踏み

臆病cs252振り余りh

実数値(かっこ内はメガ後):

h136-a×××-b80(100)-c182(222)-d95(115)-s178(200)

技:ベノムショック、祟り目、守る、滅びの歌

最強のベノムショック使いかつ最強の祟り目使い(多分)流石にhpが低いので使うのが難しかった。ベノムトラップで相手の火力を削いで影踏み+滅びとかも考えていたがそんなことする耐久は無かった。私は高火力大好きなので脳死でc特化にしてしまったが、cに振ることで確定数が変わる相手も特に思いつかないのでcに振る分をhに降ったほうが良かったかも。

 

ママンボウ@ラムのみ

特性:いやしのこころ

穏やかds252振り余りb

実数値:h230,a×××,b101,c×××,d106,s116

技:ワイドガード、癒やしの波動、みずびたし、神秘の守り

鋼、毒相手にもどくガスを通すためのみずびたし、地震や雪崩を防ぐためのワイガを両立できるポケモン。癒やしの波動で全体的に耐久力が向上したり神秘+ラム+癒やしの心で運が良ければダクホを1ターンで無効にできるのも良い…のだがどうやら暫くのあいだ間違って潤いボディで運用していたため癒やしの心は発動しなかった。特性の確認、しようね。仕事がなくなってみずびたし連打マンになることも少なくなかったポケモン

ランドロス@チョッキ→色々→達人の帯

特性:威嚇

控えめhc252振り余りd

実数値:h196,a140,b108,c172,d101,s107

技:めざ氷、気合玉、大地の力、とんぼ返り

対地面その1。氷+地面+格闘は役割対象のランドやドリュだけでなく割と広い範囲で弱点をつけるので帯を持たせた。a下降補正とんぼ返りは想像以上に火力が出ない。赤ゲージブレードガルドを蜻蛉で倒せなかったときは悲しい気持ちになった。

 

ウォッシュロトム@オボンのみ

特性:浮遊

臆病h252振り、s196振り、余りc

実数値:h157,a×××,b127,c133,d115,s144

技:ボルトチェンジ、エレキネット、横取り、ドロポン

対地面その2。耐性強い。努力値振りはトリプルwikiを参考にしてsをメガカメ+1とかドラン+3で抜ける。普段は鬼火とか電磁波とかの状態異常撒いているが今回はその枠をエレキネットにした。ママンボウのみずびたし+エレキネットは全体にそこそのダメージ+sダウンで雑に強かった。ボルチェンは撃った後の引き先に悩むことが多々あったので十万とかのほうが良いかも。

レジロック@弱点保険

特性:クリアボディ

意地っ張りha252振り余りb

実数値:h184,a167,b221,c×××,d120,s70

技:ドレパン、冷パン、雪崩、大爆発

 

ランドの威嚇が効かず、ランドとドリュを対面から倒せるタイプ一致の物理範囲技持ちを探したらこいつになった。つまり対地面その3。想定以上にランドやドリュに逃げられたので想定通りの活躍をさせてあげられなかったが、圧倒的防御実数値と弱点さえつければある程度負荷を与えられる点は頼もしい。反面、保険未発動かつ弱点が突けないと思ったより火力が出なかった。それはそうか。大爆発は余り役に立たなかったので守るとかにしても良かったかもしれない。

 

使ってみて

相手がサイクル回すようなパーティだと相手の多くを毒状態にできたり、物理で殴るレジロックが威嚇無効だったりで有利に試合を運べた。反面1ターン目から高火力で押してくるパーティはどくガス→ベノムトラップ等をする暇なく倒されるのでキツかった。特に雨パは天候を奪えるやつはいないし、ルンパの草技もグドラの竜技も一貫がヤバいのでボコボコにされることが多かった。神秘の守りを貼られるとコンセプト通りの動きはできないが、殴れるメンツはある程度揃っているので神秘が切れるまで粘ることはできる。

肝心の勝率は余り良くない。第58回平日トリプル大会ではピッピの横取りと指に翻弄され1回戦敗北、第2回平日トリプルオフ大会もトリルへの対処が上手くいかなかったりして1勝5敗という結果になってしまった。悲しみ。

ゲンガーの努力値振りとか技構成とか色々反省点はあるがどくガス+ベノムトラップでデバフ撒いたり毒ベノムショックで相手を持ってったりするのは楽しいパーティだった。いじょ。

 

ここまで読んで頂きありがとうございましたm(_ _)m

 

 

上位禁止トリプルで泳げ!レジギガス【orasトリプル大会記事】

理想↑

現実↓

 

どうも、しのぶです。

今回はトリプルバトル使用率TOP50が禁止の大会通称ガメノデス禁止大会に参加しました。

この大会、ガメノデスだけでなくカバ以外の天候特性やメガガル、アロー、ニンフ等のトリプルでよく見る方々、果てはカモネギまでも禁止の大会でした。

この環境でしのぶは

・天候パは通りやすいのではないか?

・いかりのこなとかの注目技使うバレルやピッピがいないのでいば神秘が通りやすいのでは?

・うおおおレジギガス種族値の暴力したい!

などなど考え、このようなパーティになりました。

想定していた動きとしては

初手:サンダーorチルタリスデスカーンハッサムを繰り出す

1ターン目:サンダーorチルタリスが雨を貼りデスカーンで神秘を貼る。ハッサムは後攻蜻蛉でラブカスに交換

2ターン目:デスカーンレジギガスに交換してラブカスレジギガスに仲間づくり。サンorチルはなんかする。

3ターン目:ラブカスレジギガスに威張る。そしてa2段階↑のすいすいレジギガスが全て破壊する。

はずでした…

・個別解説

レジギガス@命の珠

陽気as252

実数値h185-a212-b131-c×××-d128-s162

技:にぎりつぶす/ドレインパンチ/雪崩/はたき落とす

個体値の関係で何も考えずにs特化したらラブカスより1遅い。

どうせいば神秘するのだからaに振らずにbdにいい感じに降ったほうが良かった。それどころの問題では無かったけども…

ラブカス@メンタルハーブ

臆病hs252残りb

実数値h150-a×××-b76-c×××-d85-s163

技:威張る/神秘の守り/癒やしの波動/仲間づくり

すいすい仲間づくりが出来る唯一のポケモン。柔らかクッション。4戦中3戦出落ちした。ただ、放置されたら素早さだけはそこそこあるので速い癒やしの波動砲台だったりmoveで味方を庇ったりと活躍してくれた。

ハッサム@黒い鉄球

勇敢ha252振り余りd

実数値h200-a120-b120-c×××-d101-s68

技:バレパン/燕返し/瓦割り/とんぼ返り

遅いとんぼ返り使いかつ雨と相性の良いタイプということで採用。トリル下である程度殴り合えたりバレパンでフェアリーしばいたりしてた。

メガチルタリス@メガ石

控えめhc252振り余りd

実数値(メガ後):h182-a×××-b130-c178-d126-s86

技:竜の波動/ハイボ/大文字/雨乞い

雨を貼れる、レジギガスが倒せない奴を倒す方。悪格闘をスキンハイボで、鋼タイプを大文字で倒す。雨と炎技の相性は悪いが、メガしないでノーてんきで誤魔化したりしたら割となんとかなった。竜の波動は対角攻撃で強そうだと思ったが使わなかった。羽休みの方が良いと思う。

サンダー@オボン

穏やかh252d60余りb

実数値:h197-a×××-b126-c145-d129-s120

技:雷/雨乞い/羽休み/追い風

格闘技と鋼技を受けられる強そうな方。実は対戦で始めて使った。適度に硬くて速い上に回復技もあり、雷を採用したので削り性能も十分な万能で強い方だった。

デスカーン@ナモ

呑気hb252振り余りd

実数値:h165-a×××-b216-c×××-d126-s39

技:ナイトヘッド/鬼火/神秘の守り/トリル

神秘の守りを貼ってギガスに交換するやつ。一度だけギガスに叩かれてギガスをミイラにしていた。悪技がとても飛んできたのでナモのみはよく発動していた。強い部分と弱い部分がはっきりしているので使いやすい方だった。

 

  • 対戦記録

1戦目vsけむりだまさん

お相手はサザングロス。プラン通りに神秘+雨が貼られた状態でレジギガスをすいすいにすることに成功!そのままレジギガスがサザンの流星群が直撃!レジギガス撃沈!!ついでにラブカスも沈む!!!と早速メインギミック崩壊。幸いギガスと鱗が倒されてる隙にサンダーが追い風を貼ってくれたお蔭でサンダーとメガチルタリスが上から殴りまくって勝利。ギガス鱗への不信感とそれ以外の優秀さを感じる試合になった。

 

2戦目vsていじゅさん

お相手はメガバクーダやらラムパルドやらブルンゲルやら強い範囲アタッカーが集まったトリパ。1ターン目で相手にカクレオンブルンゲルがいたので、デスカーンでトリル返しすればよかったのだが何故かナイトヘッドカクレオンに撃ってしまいトリル展開を許してしまう。そこからメガバクーダが無償降臨してこちらの誰もメガバクーダを止められない事態に。そのままメガバクーダに抵抗できず敗北。仮にも雨パなのにメガバクーダに弱いとはどういうことなの…

 

3戦目vsナスの湯さん

お相手はブロスターシュバルゴハッサム等の強い単体攻撃をしてきそうな方々が集まったトリパ。2戦目の反省を活かし今回はしっかりトリル返し。だが2ターン目もトリル返しを狙った結果トリルを自ら貼ってしまうことに。しかし素チルタリスがメガハッサムを倒してくれたりハッサムデスカーンがトリル下で相手の上をとったりしたことで相手の高火力を浴びる前になんとかできた。ラブカスも癒やしの波動砲台として頑張ってくれて勝利。レジギガスは一回も場に出なかった。

 

4戦目vsピイロ・ユイさん

お相手はbw2ゲーチスパ。その上にNNは七賢人の方々。初手ロット(サザンドラ)を上手く捌けるポケモンはこちらにおらず、抵抗できそうなメガチルタリスはスムラ(ゲロゲ)のヘド爆で削られ、その上ジャロ(デスカーン)にトリルを貼られる。ヤケクソでギガスをミイラにすることでなんとかしようとするもどうにもならず最期はリョクシ(バッフロン)にギガスが吹っ飛ばされて敗北。流石七賢人つよい。

結果2勝2敗の22人中11位。ちょうど中間。

 

  • 反省点

まず、レジギガスのa振りを耐久に回すだけで大分マシなパーティになると思う…なるかな?

しのぶのパーティでは散々な目に合ってるけど本大会優勝パーティにレジギガスがいたので決して弱いポケモンではないハズ。

そもそもアタッカーとしてレジギガスを採用するべきではない?それはそうかも…

  • 感想

ドーブルやアローがいないトリプルはとても楽しかった。第2回があったら是非参加したい。後、トリパ多かったなーて思った。

最後に、対戦相手の方々、主催のアインズさん、ありがとうございましたm(_ _)m

いじょ。しのぶでした。

 

単純レジギガスwith白い霧

  • パーティ結成の大まかな流れ

シンプルビームレジギガスを使うの!

シンプルビーム使うと威嚇怖いから白い霧欲しいの!

 

前回やった時カイリューを白い霧要因にした時すぐ倒されちゃったの!

今回は猫騙も覚えるカメックスにするの!

 

シンプルビーム要因はネイティオを使うの!使いたいから使うの!

 

レジギガスの耐久盛るためにピッピ欲しいの!

 

ガルドキツイのでリザY使うの!

 

ワイガほしいからなんか…ガルドかな?

完成

  • もうちょい詳しいパーティ結成の流れ

こんにちは。しのぶです。以前シンプルビームレジギガスを組んでみましたがあまり活かせなかったと感じたためリベンジです。

そもそもシンプルビーム+竜舞で全抜きしたいと考えていたのですが、シンプルビーム+弱保+ロックカットのほうが倍強いだろうと思いました。

そこで、ロックカットを覚えて、かつ耐久の高いポケモンとしてレジギガスを採用しました。

シンプルビームを使う上で威嚇はやはり脅威になるだろうと考え、色々考えた結果白い霧を採用しました。

後の流れは上記のとおりです。正直深夜テンションで組んだため、そこまで強くはならないだろうと考えていました。

  • 個体解説

レジギガス@弱保

陽気h80a88b252s90振り

実数値h195-a190-b162-c××-d130-s144

技 にぎりつぶす/はたき落とす/岩雪崩/ロックカット

パーティのエース。何故この努力値振りになったか覚えていない。

多分sは最速ドリュ抜き、b高いのは多分不意に来る格闘技を耐えるため。hは分からん。残りaだと思う。

使い勝手は思ったより悪くなかった。スロスタ解除だけでもアローやリザYを雪崩で倒したり、スロスタ解除できなくても高耐久を盾にはたき落とすマシーンとして活躍できた。

カメックス@オボン→抜け殻→せんせいのツメ

臆病hs252振り余りc

実数値h186-a92-b120-c106-d126-s143

技 猫騙/グロパン/熱湯/白い霧

白い霧発生装置かつ弱保発動要因その①。

持ち物は最初適当にオボンだったが、別にこいつが盤面にいても邪魔な事が多かったので抜け殻にするも影踏みに遭遇しなかったのでツメにした。

ツメ猫騙はインチキだった。遅い猫騙使いの1つの回答ではないだろうか(適当)

熱湯は火傷狙いで嫌がらせできるかと思い採用したがリザYと相性が悪いので冷ビーとか波動技とかにした方が良いだろう。

 

ネイティオ@ゴツメ

臆病hs252振り余りb

実数値h172-a××-b91-c××-d90-s160

技 シンプルビーム/光の壁/リフレク/追い風

追い風してギガスのスロスタを消す鳥。両壁も貼って暇になったらシンプルビームを乱射していた。

タスキを持たせていた事もあったが猫騙が割と飛んできたので適当にゴツメを持たせた。ナモとかの半減実でも良いと思う。

 

ピッピ@進化の輝石

生意気hd252振り余りb

実数値h177-a64-b69-c××-d128-s45

技 この指/守る/癒やしの波動/グロパン

弱保起動要因その②かつギガスの場持ちを良くさせるやつ。

バンギ相手にグロパンで挑んだ事もあった。負けた。

 

ギルガルド@ラム

冷静hc252振り余りb

実数値 h157-a××-b171(71)-c112(222)-d170(70)-s59

技 ラスカ/シャドボ/ワイガ/キンシ

ワイガをするために入れたけどもそんなにワイガ使わなかった骨董品。耐性と攻撃性能はやはり強い。

物理型でアイへとか聖剣とか撃ったほうがこのパーティの為になると思う。

持ち物は適当にラムを持たせていたが、ほとんど発動しなかった。

 

 

リザードン@メガ石Y

臆病cs252振り余りh

実数値(メガ後)h154-a××-b98-c211-d135-s167

技 火炎放射/熱風/エアスラ/原子

このパーティ最強のトカゲ。熱風撃つだけで相手がゴリゴリ削れていく。ギガスで単純保険するよりも追い風+こいつの熱風撃ったほうが強い。

でも私はギガスの方が好き。

原子の力より気合玉とかめざ地とかの方が良いと思う。

 

  • 使ってみた感想

弱くはない。ただ、キツイ相手が多い。確かにギガスが上手いこと起動できた上で隣にピッピがいたらほぼ無敵の布陣ではあるがそう上手くいくことは少ない。

そして、ギガスが起動できなかったときに頼れるアタッカーがリザYとガルドの2匹だけなので、バンギとかランドとかドランとかの突発が困難で結局負けることがあった。後、トリルへの対抗策がほぼない。サポート役が3匹いて、ほとんどが相手にダメージを与えられない方々なのもキツイ要素である。それと、白い霧のターンが足りない。10ターンくらいにしてほしい。

色々ダメ出ししたが決して勝てないパーティではないので技や持ち物などをもっと考察すればより良いパーティになると思う。いじょ。 

初めてこういう記事書いたので何か気になる点があればTwitter 

https://x.com/yozorashinobut=_DQ3L08xWGhFwOgo0zSxLg&s=09

の方までお願いします。

最後にここまで見てくれた方、トリプルフリーで当たった方、ありがとうございましたm(_ _)m

 

引用元

トレーナーカード https://tc.hnys.jp/

画像 https://zukan.pokemon.co.jp/

   https://yakkun.com/

   https://www.irasutoya.com/?m=1